The West
Samedi 26 septembre 2009
Clodogame a créé la polémique, ce jeu de rôle en ligne vous met dans la peau d’un sans domicile fixe cherchant à devenir riche dans Paris. Force est de constater que l’intérêt de Clodogame est très limité du point de vue du plaisir de jouer. Dommage parce qu’il existe de nombreux jeux du même genre sur la toile et certains d’entre eux méritent qu’on s’y attarde.
Le plus simple étant de demander à ceux qui savent, Arnaud nous fait part, pour unjeuvideal.com, de son coup de coeur pour The West.
The West est un jeu en ligne développé par les Allemands de Innogames, bien connus pour être les créateurs de Tribal Wars, entre autres.
Ce jeu se déroule dans l’univers impitoyaaaaable du Far West, et permet à chaque joueur d’incarner un personnage que l’on choisit parmi une des 4 classes du jeu (aventurier, soldat, duelliste ou ouvrier) après une courte période où l’on se contente de découvrir le jeu à travers un tutorial agréable.
Votre mission, si vous l’acceptez…
Mais entrons dans le vif du sujet : que faut-il faire pour devenir le nouveau Billy the kid ? Premièrement, remplir les missions qui nous sont assignées par divers personnages rencontrés au saloon du coin (le shérif, la danseuse, l’indien, etc.), des missions qui se divisent en 2 types : trouver telle quantité de bois, d’or ou de peaux de bête, etc. (il y a un nombre d’activité assez conséquent, ce qui fait qu’on ne s’ennuie pas trop) ou gagner un duel avec un PNJ. Parfois, il suffira juste de faire quelques heures d’un travail précis pour gagner les précieux points d’expérience ou la somme d’argent qui vous fait tellement envie… Pour cela, on déplacera son personnage sur la carte vers les divers points qui correspondent à l’activité que l’on doit faire, les temps de déplacement étant au départ plutôt raisonnables. Ensuite on choisit le temps que l’on va consacrer à cette activité (de 10 minutes à 2 heures), on peut même planifier une autre activité dans la foulée, ce qui fait qu’au maximum, votre perso aura 4 h d’autonomie, plutôt agréable si on ne veut pas être collé à l’écran toute la journée ! Car évidemment, nul besoin d’être connecté en permanence, il suffit juste de vérifier à la fin du temps imparti si on a rempli les conditions de succès de la mission.![]()
Ces missions remplies vont nous apporter plein de choses : de l’argent, d’abord, de l’expérience, ensuite, et, avec un peu de chance, des objets, des vêtements ou des armes que l’on pourra utiliser pour améliorer ses propres caractéristiques. En effet, chaque personnage se distingue des autres par un système de 20 attributs, divisés en 4 domaines (charisme, habileté, mobilité, force) que chacun développera suivant l’orientation qu’il souhaite donner à son perso : le duelliste mettra l’accent sur l’habileté, et notamment le tir, tandis que l’ouvrier misera sur la force, et notamment la construction. Mais attention, il s’agira aussi de ne pas négliger les autres
caractéristiques, pour pouvoir accomplir le plus de missions possibles sans se laisser enfermer par un personnage trop spécialisé ! Il existe donc plusieurs manières de faire progresser son personnage, à commencer par l’accumulation d’expérience (chaque mission ou travail effectué rapporte des points, et au bout d’un moment, on monte d’un niveau en ayant accumulé le nombre de points adéquat, ce qui permet d’augmenter de 8 points vos caractéristiques), ou le fait de se vêtir de vêtements qui vont booster certaines de vos caractéristiques tant que vous les portez. Du grand classique…
C’est là que ça se complique !
Les missions, on l’a dit, sont diverses et de difficulté progressive, chaque classe de personnage ayant droit à ses propres séries de missions, tandis que d’autres sont communes aux 4 classes.
Mais ça n’est pas tout. L’homme étant un animal social, parait-il, vous allez rencontrer d’autres joueurs sur la carte, et il va bien falloir se débrouiller pour survivre une fois que vous aurez choisi votre classe de personnage. Et pour survivre, quoi de plus efficace que de se regrouper dans des villes ? Sauf qu’il y a un hic : dans le Far West, les villes n’existent pas, il faut les fonder ! Une fois la ville fondée, pour un prix modique, il faut la remplir. Et là, ça se complique, pour qu’une ville fonctionne bien, il faut un équilibre entre ouvriers (ceux qui bossent aux chantiers) et soldats (ceux qui défendent les ouvriers et les citoyens en général contre les exact ions des brutes sans foi ni loi qui pullulent dans le désert ou qui collectent l’argent nécessaire aux chantiers en provoquant en duel d’autres joueurs). La ville ne sert pas juste à faire joli : elle apporte plein d’avantages pour les citoyens : on paye les objets, armes et vêtements beaucoup moins cher que lorsqu’on va les acheter dans une ville à laquelle on n’appartient pas. Donc l’intérêt des citoyens est que la ville se construise assez vite, pour bénéficier de tous les avantages inhérents… Mais construire quoi ? Une épicerie, un tailleur, un armurier, un hôtel pour se reposer efficacement, tous ces bâtiments doivent être non seulement construits, mais améliorés régulièrement (jusqu’au niveau 10), pour proposer des objets ou des services toujours plus intéressants. Cette hiérarchie entre les villes permet une concurrence féroce, mais aussi des relations diplomatiques fructueuses (alliances, accords commerciaux, etc.) qui donnent au jeu un sel agréable. A noter qu’un forum interne à chaque ville permet la mise en place de votre stratégie avec vos concitoyens,
et qu’un système de conseillers municipaux permet de nommer certains citoyens à des postes-clés, suivant leurs compétences.
Et une fois la ville terminée, les bâtiments ayant été boostés jusqu’à leur maximum, l’étape suivante est… le fort ! Le fort, qui existe en 3 exemplaires de tailles différentes par morceau de carte, coûte cher à fonder et à défendre, mais procure d’autres avantages aux joueurs, souvent d’ailleurs obligés de l’entretenir par une alliance de plusieurs villes contre les attaques éventuelles de factions qui voudraient s’en emparer… Bref, de nombreuses semaines de jeux en perspective, pour peu que l’on soit un tant soit peu motivé.
Pour conclure…
Qu’est-ce qui fait que The West sort du lot des nombreux jeux en ligne ? D’abord, comme dit plus haut, le jeu prend peu de temps par jour (même si organiser une ville puis un fort demandera une organisation efficace pour gérer les chantiers, la diplomatie, etc). Le design est sympa, les missions sont variées, et quelques utilitaires aident le joueur à s’y retrouver pour gérer son inventaire et les missions à effectuer. Facile d’accès pour qui a déjà joué à un jeu d’aventure ou pour les rôlistes invétérés, la gestion des personnages est assez fine et permet de nombreuses combinaisons avec la répartition des caractéristiques et des objets de l’inventaire. Les nombreux mondes à disposition (dont 2 pour la France) permettent en outre de jouer plusieurs personnages parallèlement et donc d’essayer chaque classe de perso, pour des stratégies à chaque fois différentes. Bref, une réussite !
Arnaud

